문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 화염방사병(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === 성능 === {{{#!wiki style="float:left; margin-right:20px; text-align:center" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_firebat_white.png]] [br] 정지}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_226_firebat_move.gif]] [br] 걷기}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_226_firebat_attack.gif]] [br] 공격}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_421_firebat_effect.gif]] [br] 리마스터 공격 이펙트}}}}}}{{{#!wiki style="float:left" || 생산 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트/비용, mineral=50, terran=, vespene=25, supply=1, time=24)] || || 생산 건물 || [[병영(스타크래프트 시리즈)|배럭]] || 단축키 || F || || 요구사항 || [[사관학교(스타크래프트)|아카데미]] || 수송 칸 || 1 || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 150 || 방어력 || 1 (+1) || || 특성 || 지상, 생체 || 크기 || 소형 || || 무기 이름 || 화염방사기 || 공격 대상 || 지상 || || 공격력 || (8 (+1))×2 (방사)[* 표기상 16, 16+2, 16+4, 16+6으로 나오나, 실제 적용은 매우 복잡한데, 최대 대미지는 8*3=24다. 자세한 분석은 [[https://ygosu.com/community/st1/249141|[분석글] 파이어뱃 벙커 버그를 알아보자]] 참조] || 피해 유형 || 진동형 || || 공격 주기 || 22 → 11[* 마린보다 공격속도가 느려 스팀팩의 효과가 크다. [[https://www.ygosu.com/community/st1/275003/|[분석글] 스팀 마린의 공격 속도를 알아보자 [스압, 데이터 주의] ]] 참조] || 사거리 || 1.5[* 1.5는 공격을 하는 거리. 일단 공격을 하면 3 이상의 거리까지 피해를 입힌다.] || || 이동 속도 || 1.875 → 2.8125 || 시야 || 7 || || 계급 || [[상병]] || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:firebat sc1 splash.webp|width=100%]]}}}||<-2> 공격 범위 [br] 빨강: 100% 피해 [br] 주황: 50% 피해 [br] 노랑: 25% 피해 ||}}}[clearfix] ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-right:20px" [[파일:SCR_Icon_292_Infantry_Armor.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin-left:10px" '''테란 보병 장갑''' [br] Terran Infantry Armor}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin-right:20px" [[파일:SCR_Icon_335_Flame_Thrower.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin-left:10px" '''화염방사기''' [br] Flame Thrower}}}}}}}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_237_Stim_Pack.png|width=80]]}}} ||'''[[전투 자극제]] 사용''' Use Stim Packs (T) [[파일:SC_Icon_HP.png|height=21]] 10 / [[사관학교(스타크래프트)|사관학교]] / (T) / [include(틀:스타크래프트/비용, terran=, mineral=100, vespene=100, time=80)] 해병의 최신 강화 전투복과 화염 방사병의 중장갑 전투복에는 강력한 인조 [[아드레날린]]과 [[엔도르핀]], 그리고 항정신성 호전제 성분이 혼합된 야전용 주사 약물인 전투 자극제가 장착되어 있다. 전투 자극제를 사용하면 반사 작용과 이동속도가 빨라지는 효과를 얻을 수는 있으나 신체 조직이 일부 손상되는 부작용을 수반하기도 한다. 전투 자극제의 사용에 따르는 부작용인 불면증과 체중 감소, 떨림 증상, 발작, 정신 이상, 정신분열로 인한 환상, 심각한 내부 출혈 그리고 대뇌 기능 악화 등의 증상은 모두 무시할수 있을 정도이며 연방 군부가 설정한 안정성 한도 수치를 넘어서지 않는 것으로 알려져 있다. || 강화된 중장갑 전투복과 화염방사기로 무장한 돌격 보병. 지상전에서만 사용 가능한 테란 바이오닉의 한 축. 일반적으로 테란의 오직 하나 뿐인 근접 공격 유닛으로 여긴다.[* 모든 종족의 일꾼 유닛은 사거리가 매우 짧은 원거리 공격 판정이다.] [[전투 자극제|스팀팩]]도 사용할 수 있다. 생명력 50에 기본 방어력이 1이고, 불 줄기를 내뿜는 공격 유형은 진동형, 표기되는 공격력 16(업그레이드당 +2)이며 적용되는 공격력은 꽤 복잡하다. 파이어뱃은 러커처럼 일직선 스플래시를 게임상에서 구현하기 위해 타격점을 하나가 아닌 3개를 일직선으로 나열시켰다. 우측의 이미지를 보면 알 수 있는데, 자신의 공격 방향으로 전방 24 / 52 / 80 픽셀의 지점에 각각 원형의 광역 피해를 주는 범위를 갖는다. 각 광역 피해 범위는 다음과 같은데 직경 15픽셀에 100%, 20픽셀에 50%, 25픽셀에 25% 피해를 준다. 그래서 파이어뱃이 주로 상대하는 저글링이나 질럿 등의 유닛들은 충돌 크기가 작아서 많아야 두번만 맞아 8×2=16이 되고, 범위 셋에 충돌 크기가 전부 닿는 큰 유닛이나 건물은 3번 적용이 되어 8×3=24의 피해를 입게 되는 것이다. 그럼에도 대형 유닛에는 세번씩 들어가도 진동형이라 비효율적인 건 다름없다. 다만 프로토스 보호막에 피해를 입히는 부분은 방어 유형의 적용을 받지 않으니 넥서스나 게이트웨이 등에 바싹 붙어서 공격하면 보호막이 8×3 = 24씩 줄어드는 것을 확인할 수 있다. 물론 주대상이 아닌 외곽 부분의 곁다리로 맞는 대상은 한번의 피해만 입거나 할 수도 있다. 그래도 이러한 특징 때문에 진동형 유닛들 중에선 건물을 가장 잘 부수는데, 업그레이드가 잘 되있고 스팀팩을 먹은 파이어뱃 다수의 건물 철거 속도는 이 분야의 1인자인 아날링이나 스팀마린 정도는 아니지만 꽤 빠른 편이다. 특히 실드가 절반인 프로토스 건물이라면 게눈감추듯 철거하는 모습을 볼 수 있다. [[https://youtu.be/kz05adSMK8E?t=1055|#]] 진동형인 공격 방식은 소형 유닛에게 100% 공격력을 발휘한다. 직선형 스플래시에 진동형 공격이라 [[광전사(스타크래프트 시리즈)|질럿]]이나 [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 같은 소형 근접 유닛한테는 그야말로 사신. 특히 뭉쳐다니는 일꾼 상대로 경우에 따라 발군의 성능을 자랑한다. 마린과 마찬가지로 체력 회복 수단이 없는 오리지널에서 스팀팩은 목숨을 담보로 한 모험이었지만, 메딕이 추가된 브루드 워에서 빛을 발하게 되었다. 다른 종족의 [[히드라리스크]], [[용기병(스타크래프트 시리즈)|드라군]]과 동일한 테크의 유닛이지만, 원거리 공격을 하고 지대공 지대지가 모두 가능해서 여러 상황에서 폭넓게 쓰이는 저 둘과 다르게 특별한 상황에서만 쓰인다.[* 이 점은 파이어뱃보다 테크가 낮은 마린이 그 역할을 하기 때문이다.] 가장 큰 단점은 근접 유닛이면서 가스를 25나 먹는 주제에 체력이 너무 허약하다는 것. 근접 유닛이면서 체력이 겨우 50밖에 없는데, 이 부족한 체력을 보완할 수단이 메딕 외엔 없다. DPS 자체는 스팀팩을 받으면 질럿의 2배 수준으로 스플래시를 생각하면 정신나간 수준이지만 진동형인 특성상 대형에게는 사실상 쓰레기에 가깝고 가격 대비 체력이 너무나 낮은데 저그의 다크 스웜마냥 부족한 체력을 보완할 수단도 없어서 다수를 뽑아서 공격해봤자 앞에서부터 차례대로 하나씩 없어져버린다. 따라서 적이 근접해오는 상황, 그것도 소형을 상대로만 제 화력을 낼 수 있는데 테란에겐 근접 유닛이 SCV와 같은 파이어뱃밖에 없어 아무짝에 쓸모가 없고, 프로토스전에선 소수 싸움에선 스팀팩 없이는 질럿에게도 생각보다 강한 편이 아니며 드라군에게 농락당하고 리버와 사이오닉 스톰에 그냥 녹아버린다. 따라서 유일하게 쓰이는 경우는 저그전에서 저글링을 상대하는 것뿐인데, 이마저도 뮤탈을 항상 생각해야하는 테저전의 특성상 파이어뱃을 다수 뽑긴 힘들고, 무엇보다 다수 마린 자체도 저글링 하나는 잘 잡기 때문에 굳이 뽑을 이유가 없어서 버려지는 경우가 많다. 하지만 어쨌건 스플래시를 고려하면 정신나간 DPS는 여전하고 의외로 기본 아머 1 때문에 메딕의 지원을 받으면 저글링을 상대로 준수한 탱킹을 보여줄 수 있어 저글링을 상대하는 효율 하나만큼은 독보적이라 마린메딕 위주의 주병력이 나간 사이 다수 저글링의 빈집을 봉쇄하는 용도나, 아직 마린이 다수 쌓이기 전에 저글링의 위협을 종결시키는 용도로서는 매우 쓸모있다. 특히 중반부터는 다크 스웜의 존재 때문에 다수 마린메딕이 소수 저글링 앞에서도 무용지물이 될 때가 많은데, 스웜만으로 수비를 날로 먹으려는 저그의 의도를 다수 파이어뱃을 통해 완전히 카운터칠 수 있고 아무리 러커가 카운터라지만 중형인 특성상 스웜이 펼쳐져있어도 소수 러커밖에 없다면 다수 파이어뱃과 베슬의 디펜시브를 통해 역으로 밀어버리는 것도 가능하다. 때문에 진짜 최악의 극상성인 울트라리스크가 나오기 전까진 다시 중요도가 상승하는 유닛. 또한 스플래시 효과를 이용해 일꾼을 테러해도 좋다. 가끔 프로게이머들이 적진에 몰래 배럭을 내리고 2명 정도를 뽑아서 상대 일꾼 견제용으로 써먹는다. 그리고 '''이게 은근히 짭짤하다.''' 물론 [[시체매|벌처]]보다는 효율이 낮지만 생각 이상의 일꾼 살상력을 자랑한다. 단지 벌처가 광물만 먹고 '''더 효율이 좋을 뿐.''' 다만 [[빠른 무한맵|빠른 무한]]이라면 얘기가 달라진다. 1명만 달라붙어서 스팀팩만 써도 1초도 안 지나 죄다 순삭시켜버리기에 벌처보다 압도적으로 좋다. '''[[불꽃테란]]'''이라는 별명에서도 나오듯이 [[프로게이머]] [[변길섭]]은 파이어뱃을 많이 썼다. 또한 [[김동진(프로게이머)|김동진]]의 싱하 테란도 마찬가지인데 디파일러의 다크 스웜을 뚫고 파이어뱃 부대를 투입해 적 병력을 전멸시킨 전략으로도 그 능력이 드러난다. 스팀팩 + 스플래시가 겹쳐 스웜 안에서도 전투력이 영향이 없어서 가스가 모자라 러커는 소수뿐이고 디파일러 + 저글링 조합의 병력 상대의 효율 하나는 아직도 끝내 준다. [[프로게이머]] [[이성은]]의 아이디 역시 "Firebathero"로 이 파이어뱃이 들어가 있다. 이성은이 딱히 파이어뱃이 트레이드 마크 유닛이였던 선수는 아니였지만 그래도 [[곰TV MSL 시즌2]] 8강 5경기에서 [[마재윤]]을 [[불꽃테란]] 빌드를 써서 구워버리고 [[세레모니]]로 그 이름을 사실상 처음 각인시켰으니 파이어뱃이 대활약을 했다. [[테저전]]에서는 특이하게도 1티어와 3티어에서 쓰이고 2티어인 중반에는 안 쓰게되는데, 초반에는 저글링이 주력이니까 저글링을 막기위해 쓰이다가 2티어가되는 중반부터는 히드라,러커에게 두루두루 약하고 뮤탈은 아예 때리지도 못하기 때문에 안 쓰이다가 뮤탈이 사라지고 3티어부터 디파일러의 다크 스웜, 아날업 저글링과 러커가 조합되는 3티어부터 스웜을 믿고 덤비는 아날업 저글링을 구워버리기 위해 다시 쓰인다. 테저전에서 이 처럼 스페셜리스트로서 활약할 수 있지만 테테전과 테프전에는 거의 안 쓰이는데, 이유는 화력에 비해 맷집이 약한 유리 대포형이기 때문.[* 저글링과 비슷하다. 저글링도 제대로 때리기 전에 녹는 게 문제지만 일단 붙으면 화력이 장난 아니기 때문에 질럿처럼 맞싸움 깡패거나 원거리에서 못 녹이는 유닛한테는 재앙이다.] [[테테전]]에서는 파이어뱃을 제외한 모든 유닛이 원거리라서 적에게 붙기도 전에 다 터져버리기 때문에 안 쓰인다. 애시당초 테테전에서 바이오닉은 메카닉에서 상성이나 성능 등 거의 모든 면에서 열세이기 때문에 안 쓰인다. [[테프전]]에서는 상성 상 우위인 유닛이 질럿밖에 없고, 그마저도 파이어뱃의 낮은 체력 때문에 상상 이상으로 질럿을 상대하기가 매우 벅차다. 파이어뱃이 질럿에게 강해지려면 메딕과 스팀팩이 있어야 하는데, 그렇다고 극초반에 질럿을 효과적으로 상대한답시고 파뱃과 메딕의 비율을 높이고 스팀팩 업그레이드 등을 하느라 가스를 소모하면 '''팩토리가 늦어진다.''' 따라서 질럿 + 드라군을 상대한답시고 파이어뱃을 적절하게 섞어쓰는 건 의미가 없으며, 최전방에서 메딕의 치료도 못 받고 불 한번 뿜고 터져버리는 파이어뱃보다는 차라리 그냥 마린을 더 뽑는 것이 낫다. 과거에는 극초반에 [[바카닉]]으로 찌를 때 질럿을 효과적으로 상대하기 위해 소수의 파이어뱃을 섞어주기도 했지만, 그마저도 드라군이 여럿 나오기 전의 칼타이밍을 정확히 찌를 경우에만 특화돼 있으며, 이제 막 한둘씩 드라군이 나올 때 힘을 쓰기 전에 바로 걷어내야 승산이 있다. 드라군의 수가 늘어나기 시작하면 파이어뱃은 급격히 쓰레기가 된다. 마린도 그렇지만 파이어뱃은 싸우려면 적에게 달려들어야 해서 마린처럼 힐도 못받다 보니 종잇장도 아닌 휴지 조각 마냥 어떻게 컨트롤할 틈도 없이 마구 사라진다. 죽을 때의 효과는 기계와 같은 폭사이며[* 죽으면 등에 메고 있는 연료통이 폭발하기에 그런것 같다.] 비명이 3가지다.[* 이것도 편집되어 끝부분이 잘린 버전이며 베타시절에는 비명소리가 더 길었다.] 파이어뱃의 영웅 버전으로 [[가이 몬태그]]가 있다. 공격력이 일반 파이어뱃의 두 배인 32이고, 방어3에 체력 160을 가진 사기적인 스펙을 보유하고 있다. 비록 일반 파이어뱃과 마찬가지로 진동형이기는 하나 공격력이 32이나 되기에 달라붙으면 엄청난 딜을 보여준다. 저글링막기 같은 유즈맵에서는 메딕 하나만 주어져도 혼자 200킬은 거뜬히 내는 사기유닛.[* 이유는 불문이나 노업임에도 덩치 작은 hp 35짜리 저글링이 한 방에 죽는 경우가 잦다.] 약간의 오류가 존재하는데 벙커에 들어가면 사거리가 +1되지만 불꽃은 그대로인지라 약간의 차이로 인식 범위에 들어가면 화염을 뿜으면서 안 맞는다. [[https://www.ygosu.com/community/real_article/st1/249141/real_article|분석글 링크]]물론 활용성이 없다. 그나마 유즈맵에서 약간 쓰일 정도. 외형 덕에 유저들 사이에서는 '''빨간바지'''라는 별명으로 불린다. [[테사기|그 바지]], 레드팬츠 등의 바리에이션이 있으며 은근히 허당 유닛이라 개그유닛 이미지도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기